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Armures

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Elfe NoirElfe SylvaineGladiateurMage de BatailleSéraphineVampireMulticlasse
 
  Armure de Jacquaire - 1.8
Gladiateur

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Protection : 296~616 / 1056 / 1369
Niveau : 57 / 85 / 114
Défense : 21 / 30 / 39
Niveau minimum : 44 / 66 / 89
Résistance Physique : 61 / 87 / 114
Résistance Feu : 41 / 59 / 76
Résistance Magie : 14 / 20 / 26
Résistance Poison : 17 / 24 / 32
+45%~+59% / +74% / +90% Force à la caractéristique Défense
Les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 15+6~18+7 / 21+13 / 23+20
Dégâts d’arme Magie : +10%~+13% / +16% / +20% Force
Dégâts d’arme Feu : +10%~+13% / +16% / +20% Dextérité
Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +5%~+6% / +8% / +10%

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  Armure de métal d’Ahil Tar – 1.8
Shimmering Plate of Ahil Tar
Gladiateur

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Protection : 290
Niveau : 82
Niveau minimum : 64
Résistance Physique : 50
Résistance Feu : 43
Résistance Magie : 47
Résistance Poison : 44
Pourcentage pour toutes les résistances : +19%
Chances de gagner de l’or en frappant l’ennemi : +10%
Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +10%


Image Image Image
 
 
  Armure renforcée de Rôdeur – 1.8
Ranger's Padded Armor
Elfe sylvaine

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Protection : 166 / 434 / 1294
Niveau : 30 / 45 / 135
Niveau minimum : 22 / 34 / 106
Résistance Physique : 14 / 19 / 51
Résistance Magie : 7 / 10 / 25
Résistance Poison : 49 / 67 / 178
Dextérité : +10 / +14 / +57
Combat à distance : +3 / +5 / +23
Flèche explosive : +2 / +3 / +14
Flèche araignée : +3 / +5 / +23
Repoussoir : +3 / +5 / +23
Flèche perforante : +2 / +3 / +14
 
 
  Cuirasse de cuir céleste – 1.8
Leather Harness of Gods
Séraphine

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Protection : 554
Niveau : 87
Niveau minimum : 68
Résistance Physique : 55
Résistance Feu : 100
Résistance Poison : 26
Force : +31
Dextérité : +31
Endurance : +31
Charisme : +31
Régénération mentale : +31

Pourcentage pour toutes les résistances : +8%
 
 
  Cyclone de Rak’ka – 1.8
Mage de bataille

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Protection : 1724 / 1249
Niveau : 137 / 172
Niveau minimum : 108 / 136
Résistance Physique : 67 / 82
Résistance Feu : 89 / 110
Résistance Magie : 102 / 126
Magie de l’air : +35 / +43
Bourrasque : +23 / +28
Tornade : +23 / +28
Eclairs : +23 / +28
Téléportation : +23 / +28
Régénération mentale : +58 / +72
Dextérité : -100 / -100

Chances de piéger les ennemis volants : +4% / +4%

Image Image Image
 
 
  Peau de Dragon – 1.8
Gladiateur

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Protection : 756 / 1065
Niveau : 75 / 195
Niveau minimum : 58 / 154
Résistance Physique : 85 / 205
Résistance Physique : +33% / +58%

Résistance Feu : 21 / 51
Résistance Poison : 53 / 128
+13% / +23% à la caractéristique Défense
Maîtrise des armes : +13 / +57
Constitution : +13 / +57

Dégâts subis réduisent l’or et pas la santé : +13% / +23%

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  Peau de reptile d’agilité – 1.8
Reptileskin of Agility
Gladiateur

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Protection : 465 / 1386 / 2161
Niveau : 60 / 135 / 210
Niveau minimum : 46 / 106 / 166
Résistance Physique : 58 / 120 / 181
Résistance Feu : 17 / 36 / 55
Résistance Poison : 56 / 116 / 176
Résistance Poison : +26% / +40% / +46%

+19% / +30% / +34% à la caractéristique Défense
Régénération Coup spécial : +33 / +50 / +58
Courage héroïque : +7 / +23 / +40
Poing divin : +7 / +23 / +40

A l’attaque et à la défense : +13 / +20 / +23

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  Peau de reptile de combat – 1.8
Reptileskin of Battle
Gladiateur

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Protection : 1577 / 1960
Niveau : 129 / 189
Niveau minimum : 101 / 149
Minimum Agilité : 5
Résistance Physique : 122 / 175
Résistance Physique : +30% / +34% Endurance
Résistance Physique : +30% / +34%

Résistance Feu : 53 / 76
Résistance Poison : 86 / 122
+20% / +23% à la caractéristique Défense
Gladiateur Attaque : +22 / +36
Concentration : +44 / +73

A toutes les techniques de combat : +5 / +9

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  Peau de reptile de protection
Gladiateur

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Protection : 522
Niveau : 67
Niveau minimum : 52
Résistance Physique : 62
Résistance Physique : +16%

Résistance Feu : 21
Résistance Magie : 21
Résistance Poison : 40
+16% à la caractéristique Défense
Régénération de Coup spécial : +41
Endurance : +2

Gladiateur Attaque : +2
Pourcentage pour toutes les résistances : +16%

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  Renard du désert – 1.8
Desert Fox
Mage de bataille

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Protection : 1309
Niveau : 151
Niveau minimum : 119
Résistance Physique : 62
Résistance Feu : 94
Résistance Poison : 125
Contre Mort-vivant +200% à la caractéristique Défense
Régénération Physique : +27
Régénération mentale : +27
Force : -10

Portée d’illumination augmentée : +20%
Chances de gagner de l’or en frappant l’ennemi : -20%


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