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Elfe Sylvaine

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  Arc elfique d’or – 1.8
Bow of the Galdhirim
Elfe sylvaine

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 1018-1434
Niveau : 121
Physique : 159-210
Magie : 61-106
Dégâts d’arme Magie : +33% Dextérité

Niveau minimum : 95
Minimum Combat à distance : 25
Elfe sylvaine Tir multiple : +3
Maîtrise de la magie : +8

A tous les sorts : +1
Expérience des ennemis : +21%


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  Arc elfique de poison – 1.8
Blood harp
Elfe sylvaine

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 238~1089 / 1320-2032
Niveau : 61 / 152
Physique : 54-86 / 124-197
Magie : 28-36 / 64-82
Poison : 32-54 / 73-124
Dégâts d’arme Poison : +25%~+41% / +50% Charisme
Poison Dégâts : +21%~+34% / +42%

Niveau minimum : 47 / 120
Flèche perforante : +1 / +5
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +9%~+14% / +18%
Chances d’infliger une blessure ouverte : +6%~+8% / +10%


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  Arc elfique de vision – 1.8
Magic Elven Bow of True Sight
Elfe sylvaine

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 1236-1719
Niveau : 118
Physique : 81-114
Magie : 139-191
Niveau minimum : 93
Repoussoir : +16~+20
Régénération mentale : +42~+50
Combat à distance : +33~+40

Vue perçante : +74~+90
Chances de porter un coup critique : +26%~+32%


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  Arc long prismatique - 1.8
Magic Prism Longbow
Elfe sylvaine

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 770-907 / 565-665 / 1662-1950
Niveau : 63 / 97 / 145
Attaque : 26 / 38 / 55
Physique : 65-72 / 93-103 / 135-150
Contre Combattants à distance Dégâts d’arme Physique : +24% / +24% / +30% Dextérité

Magie : 89-109 / 128-156 / 186-226
Niveau minimum : 49 / 76 / 114
Régénération Sorts : +24 / +24 / +30
Régénération mentale : +14 / +20 / +36

Plus de chances avec les objets spéciaux : +60% / +87% / +154%

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  Armure renforcée de Rôdeur – 1.8
Ranger's Padded Armor
Elfe sylvaine

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Protection : 166 / 434 / 1294
Niveau : 30 / 45 / 135
Niveau minimum : 22 / 34 / 106
Résistance Physique : 14 / 19 / 51
Résistance Magie : 7 / 10 / 25
Résistance Poison : 49 / 67 / 178
Dextérité : +10 / +14 / +57
Combat à distance : +3 / +5 / +23
Flèche explosive : +2 / +3 / +14
Flèche araignée : +3 / +5 / +23
Repoussoir : +3 / +5 / +23
Flèche perforante : +2 / +3 / +14
 
 
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