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				|  | "Gants en cuir" - 1.8 
 
   
 Arme à deux mains
 Dégâts : 1138-1469
 Niveau : 82
 Attaque : 97
 Défense : 49
 Physique : 168-226
 Magie : 90-107
 Dégâts d’arme Magie : +23% Dextérité
 Magie Dégâts : +53%
 Niveau minimum : 64
 Maîtrise des armes : +19
 A l’attaque et à la défense : +69
 
 
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				|  | Arme à deux mains de Vlad – 1.8 Vampire
 
 
   
 Arme à deux mains
 Dégâts : 217-329
 Niveau : 26
 Attaque : 63
 Physique : 67-90
 Poison : 26-54
 Dégâts d’arme Poison : +13% Dextérité
 Niveau minimum : 19
 Minimum vampirisme : 12
 Dextérité : +7
 A toutes les techniques de combat : +1
 Chances d’infliger une blessure ouverte : +17%
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				|  | Epée à deux mains des vampires Vampire
 
 
   
 Arme à deux mains
 Dégâts : 2850-3300
 Niveau : 158
 Attaque : 107
 Physique : 514-595
 Dégâts d’arme Physique : +20% Force
 Niveau minimum : 125
 +22% à la caractéristique Attaque
 Appel du loup : +5
 Chances de gagner de l’or en frappant l’ennemi : +26%
 Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +30%
 
 
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				|  | Epée à deux mains draconique d’éviscération Dragonis Two-Handed Sword of Total Evisceration
 Vampire
 
 
   
 Arme à deux mains
 Dégâts : 1911-2206 / 2152-2485
 Protection : 149 / 144
 Niveau : 112 / 135
 Attaque : 60 / 71
 Physique : 252-292 / 300-347
 Physique Dégâts : +10% / +10%
 Poison : 91-104 / 108-124
 Niveau minimum : 88 / 106
 Minimum Maîtrise de l’épée : 18 / 18
 Résistance physique : 33 / 39
 +50% / +50% Dextérité à la caractéristique Attaque
 Vitesse d’attaque : +30 / +30
 Frappe : +4 / +4
 Permet l’attaque des animaux
 
 
 Epée à deux mains draconique d’éviscération – 1.8
 Dragonis Two-Handed Sword of Total Evisceration
 Vampire
 
 
   
 Arme à deux mains
 Dégâts : 2197-3348
 Niveau : 112
 Attaque : 222
 Physique : 205-278
 Poison : 113-211
 Dégâts d’arme Poison : +28% Force
 Niveau minimum : 88
 Minimum Soif de sang : 9
 +33% à la caractéristique Défense
 Scindé : +3%
 Chances d’infliger une blessure ouverte : +28%
 
 
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				|  | Epée de guerre Gladiateur
 
 
   
 Arme à deux mains
 Dégâts : 255-373
 Niveau : 21
 Attaque : 31
 Physique : 58-86
 Physique Arme : +5%
 Feu : 31-44
 Dégâts d’arme Feu : +11% Force
 Niveau minimum : 15
 +13% à la caractéristique Attaque
 Régénération Coup spécial : +44
 Chances de porter un coup critique : +14%
 
 
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