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Bâtons à deux mains

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Elfe NoirElfe SylvaineGladiateurMage de BatailleSéraphineVampireMulticlasse
 
  "Sans nom (2)" – 1.8

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Arme à deux mains
Dégâts : 1866-2802
Niveau : 95
Attaque : 144
Défense : 58
Physique : 159-213
Feu : 87-159
Dégâts d’arme Feu : +49% Dextérité

Niveau minimum : 74
Minimum Armes longues : 6
Régénération Coup spécial : +156
Plus de chances avec les objets spéciaux : +60%
Chances d’infliger une blessure ouverte : +6%


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  "Vide (1)" - 1.8
Sylia's Dance of Obliteration

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Arme à deux mains
Dégâts : 543-1931 / 1951-2875 / 4015-5931
Niveau : 90 / 112 / 203
Attaque : 146 / 178 / 309
Défense : 73 / 89 / 154
Physique : 129-177 / 158-215 / 274-374
Feu : 109-177 / 133-215 / 232-374
Dégâts d’arme Feu : +38% / +38% / +53% Dextérité

Niveau minimum : 70 / 88 / 161
Minimum Armes longues : 9
Attaque : +13 / +16 / +39
Plus de chances avec les objets spéciaux : +41% / +50% / +123%
A l’attaque et à la défense : +79 / +79 / +111


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  Baguette maudite de Derlin – 1.8
Derlin's Cursed Wand
Mage de bataille

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Arme à deux mains
Dégâts : 4256-3087
Niveau : 183
Défense : 41
Physique : 95-109
Magie : 321
Niveau minimum : 145
Forme aquatique : +15
Régénération mentale : +89
Méditation : +53
Maîtrise de la Magie : +35

Les blessures augmentent les dégâts infligés : +46%

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  Bâton à deux mains – 1.8
Two-handed Staff
Séraphine

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Arme à deux mains
Dégâts : 697-929 / 1748-2321
Niveau : 110 / 126
Attaque : 63 / 71
Défense : 29 / 33
Physique : 217-280 / 245-315
Feu : 88-125 / 99-141
Feu Dégâts : +49% / +60%

Niveau minimum : 86 / 99
Minimum Armes longues : 8
Contre Cavaliers Dégâts d’arme Feu : +33% / +40% Force
+41% / +50% à la caractéristique Attaque
Régénération Coup spécial : +41 / +50

Séraphine Lumière céleste : +15 / +21
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +18% / +22%

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  Bâton de guerre de Thorwena
Battle Stave of Thorwena

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Arme à deux mains
Dégâts : 107-121 / 116-132 / 163-513 / 1210-1378
Niveau : 13 / 28 / 44 / 104
Attaque : 14 / 23 / 32 / 69
Défense : 4 / 7 / 9 / 20
Physique : 31-35 / 51-58 / 72-81 / 152-172
Contre Gobelins Dégâts d’arme Physique : +18% / +18% / +18%-+23% / +29% Force

Poison : 20-23 / 33-38 / 46-53 / 98-113
Niveau minimum : 9 / 21 / 33 / 81
Vitesse d’attaque : +21 / +21 / +21-+27 / +34
Régénération Coup spécial : +39 / +39 / +39-+51 / +64
Attaque : +2 / +1 / +1 / +3

A l’attaque et à la défense : +30 / +30 / +30-+39 / +49

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Bâton de guerre de Thorwena – 1.8
Battle Stave of Thorwena

Arme à deux mains
Dégâts : 64-73 / 281-319 / 1958-2222 / 1441-1641
Niveau : 11 / 27 / 102 / 117
Attaque : 14 / 24 / 75 / 85
Défense : 4 / 7 / 21 / 24
Physique : 31-35 / 54-61 / 166-187 / 188-212
Contre Gobelins Dégâts d’arme Physique : +18% / +18% / +29% / +36% Force

Poison : 20-23 / 35-40 / 107-123 / 121-140
Niveau minimum : 7 / 20 / 80 / 92
Vitesse d’attaque : +21 / +21 / +34 / +42
Régénération Coup spécial : +39 / +39 / +64 / +78
Attaque : +2 / +2 / +14 / +20

A l’attaque et à la défense : +30 / +30 / +49 / +60

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  Bâton de Jeodir – 1.8
Jeodir's Staff
Mage de bataille

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Arme à deux mains
Dégâts : 2305-2847
Niveau : 148
Attaque : 70
Défense : 104
Physique : 196-244
Magie : 178-218
Dégâts d’arme Magie : +23% Régénération mentale

Niveau minimum : 117
Régénération mentale : +73
Maîtrise de la magie : +43
Armes longues : +29

Plus de chances avec les objets spéciaux : +128%
Chances d’infliger une blessure ouverte : +16%


Image Image Image
 
 
  Bâton de mage des anciens – 1.8
Mage's Staff of Elders
Mage de bataille

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 129-146 / 2147-2455 / 2784-3187
Niveau : 23 / 158 / 203
Défense : 9 / 46 / 59
Physique : 20-24 / 102-121 / 129-153
Magie : 62-69 / 315-352 / 400-447
Niveau minimum : 17 / 125 / 161
Soins spirituels : +4 / +26 / +39
Concentration : +3 / +26 / +39
Régénération Sorts : +25 / +50 / +58
Maîtrise de la magie : +5 / +53 / +79

Chances de porter un coup critique : +8% / +16% / +18%
Chances de piéger les ennemis volants : +10% / +20% / +23%


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  Bâton de mage des dimensions
Wizard's Staff of Dimensions
Mage de bataille

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 997-1246
Niveau : 67
Défense : 15
Physique : 61-88
Magie : 105-114
Niveau minimum : 52
Régénération Sorts : +58
Mage de bataille Concentration : +2
Mage de bataille Grêle : +2
Magie de l’air : +5
Plus de chances avec les objets spéciaux : +2%

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Bâton de mage des dimensions - 1.8
Wizard's Staff of Dimensions
Mage de bataille

Arme à deux mains
Dégâts : 604-733
Niveau : 94
Défense : 22
Physique : 91-131
Magie : 156-171
Niveau minimum : 73
Régénération Sorts : +58
Mage de bataille Concentration : +13
Mage de bataille Grêle : +13
Magie de l’air : +27
Plus de chances avec les objets spéciaux : +85%

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  Bâton de mage des éléments – 1.8
Mage de bataille

Image

Arme à deux mains
Dégâts : 89-154 / 1276-2378
Niveau : 18 / 124
Physique : 30-46 / 141-221
Contre Mort-vivant Dégâts d’arme Physique : +21% / +42% Force

Magie : 23-50 / 108-240
Niveau minimum : 13 / 97
Régénération Sorts : +36 / +72
Dégâts d’arme Magie : +60 / +399
Anneau de glace : +3 / +21
Contre Mort-vivant les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 16+4 / 26+40
Chances d’infliger une blessure ouverte : +11% / +22%


Image Image Image Image
 
 
  Bâton du Mage
Elfe sylvaine

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Arme à deux mains
Dégâts : 106-128
Niveau : 20
Physique : 35-42
Magie : 31-38
Niveau minimum : 14
Feu Sort : +57%
Régénération Sorts : +2
Transformation : +1

Les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 12+5
 
 
  Bâton du Ssstaria – 1.8
Staff of the Ssstaria
Mage de bataille

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Arme à deux mains
Dégâts : 384-539
Niveau : 17
Attaque : 18
Défense : 12
Physique : 30-42
Poison : 30-42
Dégâts d’arme Poison : +10% Régénération mentale

Niveau minimum : 12
Maîtrise des armes : +5
Vitesse d’attaque : +15
Régénération Sorts : +25

Expérience des ennemis : +12%
A tous les sorts : +1


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  Bâton légendaire de l’aigle

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Arme à deux mains
Dégâts : 532-651
Niveau : 68
Physique : 165-202
Niveau minimum : 53
+57% Dextérité à la caractéristique Défense
Les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 15+3

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  Magnifique bâton d’opale

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Arme à deux mains
Dégâts : 671-822
Niveau : 89
Physique : 208-255
Niveau minimum : 69
+71% Dextérité à la caractéristique Défense
Journée étendue : +7%
Les ennemis de niveau inférieur meurent à vue : 15+7
 
 
  Puissance de Chalius
Chaliux' Power

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Arme à deux mains
Dégâts : 219-342
Niveau : 53
Physique : 42-65
Dégâts d’arme Physique : +30

Feu : 29-46
Magie : 38-62
Poison : 26-38
Niveau minimum : 41
+ 30% à la caractéristique Attaque
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +6%
Régénération Coup spécial : +15
Maîtrise des armes : +8
Constitution : +8
Vitesse d’attaque : +10
-20% à la caractéristique Défense


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Puissance de Chalius - 1.8
Chaliux' Power

Arme à deux mains
Dégâts : 516~935 / 536-832 / 747~2447 / 1984-3097 / 1762~3776
Niveau : 53 / 79 / 107 / 133 / 160
Physique : 42-65 / 60-92 / 78-121 / 95-148 / 113-176
Dégâts d’arme Physique : +30~+39 / +56 / +92~+111 / +136 / +162~+189

Feu : 29-46 / 41-65 / 54-85 / 66-104 / 78-124
Magie : 38-62 / 54-88 / 70-115 / 86-141 / 103-168
Poison : 26-38 / 37-54 / 48-70 / 59-86 / 70-103
Niveau minimum : 41 / 61 / 84 / 105 / 126
+30%~+39% / +39% / +49%~+60% / +60% / +60%~+69% à la caractéristique Attaque
Chaque coup draine la vie de l’adversaire : +6%~+7% / +7% / +9%~+12% / +12% / +12%~+13%
Régénération Coup spécial : +15~+19 / +19 / +24~+30 / +30 / +30~+34
Maîtrise des armes : +8~+9 / +14 / +23~+27 / +34 / +40~+47
Constitution : +8~+9 / +14 / +23~+27 / +34 / +40~+47
Vitesse d’attaque : +10~+13 / +13 / +16~+20 / +20 / +20~+23
-20%~-26% / -26% / -33%~-40% / -40% / -40%~-46% à la caractéristique Défense


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