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Armalion mouru et Sacred fut !

Ascaron a racheté ce qu'il restait d'un projet d'une boîte de développement allemande (Ikarion Software), qui n'existe plus : Armalion.
Ce jeu devait être davantage axé jeu de rôle (basé sur l'Oeil Noir). Ascaron en a fait Sacred, un diablo-like, en gardant une grande part du travail graphique déjà effectué.

Cela pourrait expliquer les déboires et les difficultés d'Ascaron à corriger les bugs de Sacred, n'étant pas à l'origine du projet et du code initial.

Quelques images ici et .

News proposée par thebadpoet

*Ajout* Le sujet est discuté sur le Forum ici.
Posté par thebadpoet


 Commentaires :

.:: Une grande part... de Zygot le 03/11/2004 ::.
Au vu des screens, ce n'est même pas une grande partie qu'Ascaron a gardé, mais la totalité... En fait, Sacred n'est qu'une simplification, il serait intéressant de voir ce que l'équipe d'Ascaron à réellement ajouté à Armalion...

.:: Hum.. de Elmetus le 04/11/2004 ::.
Ben Ascaron à tout simplement transformé un jeu purement jeu de rôle en Diablo-like, c'est tout.

Mais en gardant une grosse partie du développement en effet il a gardé tous les bugs existants, c'est fort dommage :-/

On peu pas trop leur en vouloir ils ont au moins le mérite de faire quelque chose vu que blizzard s'est apparement endormi ...



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