Sacred sur mobiles

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Sacred sur mobiles

Messagepar JOGA » Dim Aoû 22, 2004 12:20 pm

Le saviez-vous, Sacred va être adapté dans une version pour les mobiles.
C'est le journal POKET videogames ( thebadpoet sera content que je donne ma source, comme ça il pourra vérifier la véracité de l'info :) )
à la page 15.

Image

Le jeu d'Ascaron sera adapté par Elkware et la date de sortie reste inconnue.

Pour ceux qui n'arrive pas a avoir le magasine, voici l'article :

Voici l'adaptation d'un jeu PC en haut des hit-parades allemands !
Basée sur la même trame (34 quêtes), la version pour téléphones mobiles n'a rien a lui envier avec des parties qui durent de 12 à 24 heures, du jamais vu !
Rien que pour traverser la carte - sans rien faire - il faut 45minutes !
De plus, chaque fois que vous recommencez le jeu, le monde généré est différent.
Au fur et à mesure, votre personnage aura de plus en plus d'expérience.
Collectionnez notamment les 12 attaques, aux armes ou à la magie.


Voila, si vous souhaitez faire des commentaires sur cet article (et le mettre dans les news du site) ne vous gênnez pas ! :jap:
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Messagepar Greven » Dim Aoû 22, 2004 12:39 pm

A mon avis, ça n'arrivera pas à la cheville du jeu pc. J'ai déjà testé des jeux sur calculatrice qui étaient des adaptations de jeu console et j'ai été déçu à part pour un jeu mais faut dire qu'il datait. Et honnêtement je ne trouve pas que ça donne une bonne image que de voir son jeu adaptée sur un portable.
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Re: Sacred sur mobiles

Messagepar Hornet013 » Dim Aoû 22, 2004 12:45 pm

Je suis du meme avis que Greven, ca ne peux pas rivaliser avec une version PC mais bon c'est tout a fais normal (en rapport avec la puissance de calcul de chacun)

Mais ...
JOGA a écrit:De plus, chaque fois que vous recommencez le jeu, le monde généré est différent.


Voila quelque chose qu'ils devraient adapter a la version PC. Le fais que personne ne connaisse la carte par coeur ajoute un enorme plus a la duree de vie d'un jeu.

Merci JOGA pour l'info
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Re: Sacred sur mobiles

Messagepar Farfadet » Dim Aoû 22, 2004 5:05 pm

Hornet013 a écrit:
JOGA a écrit:De plus, chaque fois que vous recommencez le jeu, le monde généré est différent.


Voila quelque chose qu'ils devraient adapter a la version PC. Le fais que personne ne connaisse la carte par coeur ajoute un enorme plus a la duree de vie d'un jeu.


C'est vrai qu'une génération aléatoire de la carte, telle qu'elle existe dans Diablo par exemple, serait un plus considérable :clap:

Et le monde d'Ancaria pourrait parfaitement se soumettre à ce mode de génération aléatoire sans être pour autant dénaturé
(la preuve avec le génialissime Diablo qui enchaine vastes étendues et lieu-dits à la perfection :niark: )
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Messagepar Gorkk » Dim Aoû 22, 2004 5:31 pm

JOGA a écrit:Voila, si vous souhaitez faire des commentaires sur cet article (et le mettre dans les news du site) ne vous gênnez pas !


Le mieux c'est que tu proposes toi-même la news sur le site, comme ça elle sera à ton nom ;) Une fois la news proposée il suffira d'attendre qu'elle soit validée (ce qui devait pas prendre trop longtemps) :)
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Messagepar JOGA » Dim Aoû 22, 2004 6:33 pm

Ok, merci Gorkk, je viens de trouver comment faire ! ;)

Erratum :
C'est Videogames POCKET le nom du magasine, j'ai fait une petite erreur d'orthographe (que j'ai envoyé en news en plus) ! :oops:

Sinon je suis aussi de votre avis à tous, le jeu sur téléphone ne pourra jamais rivaliser avec la version PC. Mais ça reste sympa quand même de pouvoir y jouer partout (à moins d'avoir un PC portable :lolol: ) !

Pour la gestion de la carte aléatoire, pourquoi pas, c'est une excellente idée même si la carte entière ne pourra pas l'être comme les zones et les villes (c'est bien mieux qu'elles restent à la même place pour la conconrdance du scénario, difficulté...), mais les bords de la cartes, et certains environements en intérieurs et en extérieurs pourraient bien l'être.
Une carte aléatoire, mais pas complètement, exactement comme pour DIABLO ce serait le top à mon goût.

Hornet013 a écrit:Merci JOGA pour l'info

:oops: Merci ça fait plaisir ! :love7:



[Edit Lhise]
Merci pour ta première participation aux News. ;)
Pour la ptite coquille concernant le nom du magazine, pas de problème, ça a été rectifié dans la News.
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Messagepar the_kurgan » Lun Aoû 23, 2004 5:39 pm

Pour les amateurs voila une petite demo du jeu sur portable

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:lolol: :yeah:
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Messagepar JOGA » Lun Aoû 23, 2004 6:19 pm

:o Terrible the_kurgan !!!
Alors là je dis châpeau bas !!! :merci:

Je ne sais pas où vous avez pu trouver ça, mais c'est du beau boulot !!! :clap:
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Messagepar shushu » Lun Aoû 23, 2004 6:25 pm

Ca se voit que c'est une version portable :lolol: :lolol:
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Messagepar LordVerheze » Mar Aoû 24, 2004 11:46 am

:ranting: Plutôt que de perdre du temps à faire une version sur pocket :ranting:
:ranting: Ascaron ferait mieux de terminer celui que j'ai déjà payé. :ranting:
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Messagepar fROMGARD » Mar Aoû 24, 2004 1:11 pm

Tu sais pas lire c'est pas Ascaron qui developpe la version portable :lol:
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Messagepar Greven » Mar Aoû 24, 2004 3:57 pm

Pas si mal la version portable, honnêtement je m'attendais à pire du point de vue graphique mais je me pose des questions sur l'adaption du gameplay.
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Messagepar LordVerheze » Mar Aoû 24, 2004 4:33 pm

fROMGARD a écrit:Tu sais pas lire c'est pas Ascaron qui developpe la version portable :lol:


Désolé, ça me fout tellement en rogne d'être toujours en version béta depuis 4 ou 5 mois que je n'ai pas tout lu. :(
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