Ces notes de mises à jour sont traduites en français à partir des patch notes publiées par Iron Lore sur www.titanquest.net et vous sont proposées par www.titanquest-fr.com


1.08 => 1.11
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Général
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    * Correction des dialogues de PNJs disparaissant lorsque les invocations les bousculent
    * Correction du crash se produisant lors du chargement d'une carte personnalisée contenant un berger
    * Correction d'une erreur sur les passages à la ligne dans les boîtes de dialogue des noms de monstres et de PNJs qui se produisait avec certaines langues
    * Modification de la gestion des entrées à la souris pour inverser les boutons droit et gauche lorsque l'option est active sous Windows®
    * Implémentation d'un lissage du temps pour réduire les à-coups et le flou lorsque le personnage se déplace
    * Implémentation d'un système de logs pour traquer les plantages dans Titan Quest(TM). Lors d'un plantage, Titan Quest(TM) créera un fichier log du nom de Exceptions.txt dans le répertoire My Games\Titan Quest.

Vidéo
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    * Correction de plantages et de corruptions graphiques liés à une mémoire vidéo faible
    * Correction d'un message d'Erreur Fatale apparaissant lorsque le jeu se lance après la mise à jour sur un système utilisant une carte vidéo Radeon® Mobility(TM) 9200
    * Amélioration du test de mémoire vidéo pour identifier correctement les cartes ATI Radeon® x300 Mobility(TM) et ATI Radeon® Mobility(TM) 9200
    * Correction d'une corruption d'éléments graphiques lors de l'utilisation prolongée d'une carte de la série des NVIDIA® 6600
    * Implémentation de la Triple Mise en Cache (Triple Buffering) pour permettre un gameplay plus fluide et moins flou avec la synchronisation verticale activée

Pour activer le Triple Buffering, allez dans le répertoire My Games\Titan Quest\Settings et ouvrez le fichier options.txt après avoir changé n'importe quel option dans le jeu. Trouvez le réglage appelé "tripleBuffer" et changez sa valeur pour true. Si le réglage n'existe pas, ajoutez la ligne "tripleBuffer = true" à la fin du fichier options.txt. Notez qu'activer la triple mise en cache utilise plus de mémoire vidéo, donc il est conseillé d'essayer les deux réglages pour trouver le réglage optimal pour votre système.

Multijoueur
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    * Correction d'un ralentissement du jeu à cause d'une quantité importante de discussions de joueurs
    * Correction de la disparition d'objets dans la fenêtre d'échanges lorsque le serveur se ferme alors que la fenêtre d'échanges est ouverte

Editeur
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    * La sélection de portail avec l'outil de lien de portail peut être choisie en vue de face ou de dos. Précédemment, certains portails nécessitaient une rotation de 180° pour être sélectionnés
    * Les couleurs de statut des portails apparaîtront maintenant normalement avec l'outil de lien de portails
    * Les terrains infranchissables et les calques de secteur seront maintenant visibles avec les cartes ATI
    * Correction d'un problème lors de la construction des mini-cartes qui pouvait annuler les modifications non sauvegardées
    * Correction de la liste des calques de secteur ne se mettant pas correctement à jour lors de la suppression d'un type de secteur
    * Correction des dialogues modaux système apparaîssant derrière la fenêtre de l'Editeur

Autre notes :
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Cette mise à jour met à jour les pilotes de Miles Sound System dans le jeu. Si vous avez modifié ou mis à jour manuellement ces fichiers précédemment, vous devrez remettre en l'état les pilotes que le jeu a installé au départ pour que la mise à jour s'installe correctement.

Il y a eu beaucoup de messages de personnes modifiant la base de données de la campagne de base, le code, ou les fichiers de personnages. Vous devriez toujours sauvegarder les fichiers originaux lorsque vous faites ce genre de manipulation ou installez le mod de quelqu'un (sauf s'il s'agit d'une carte personnalisée). Faire des modifications en tant que parties personnalisées est supporté, mais éditer l'exécutable du jeu et l'archive de la base de données de la campagne n'est pas supporté officiellement, et modifier ces fichiers peut rendre le jeu impossible à mettre à jour dans le futur, ce qui demanderait alors une réinstallation.

Donc pensez toujours à faire une sauvegarde de tout fichier que vous modifiez. Ca épargnera à tout le monde des ennuis avec des échecs de mise à jour à cause de modifications effectuées sur l'exécutable ou sur l'archive de la base de donnée de la campagne principale.


1.01 => 1.08
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Général
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    * correction des fenêtres de dialogue de PNJs qui se ferment lorsque le PNJ se déplace pour éviter d'autres personnages
    * Correction d'une fuite de mémoire (memory leak)
    * Amélioration du placement automatique des objets dans l'inventaire
    * Ajout d'une fonction de back-up automatique des personnages

Multijoueur
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    * Correction du crash causé par la téléportation en multijoueur après l'utilisation de la compétence Nouveau souffle
    * Correction du bug produisant différents bonus pour les différents joueurs en multijoueur
    * Correction du son de complétion d'une relique se propageant à tous les clients en multijoueur
    * Correction l'erreur d'interface du lobby multijoueur lors de l'utilisation de la flèche de tri
    * Correction d'un crash du lobby multijoueur
    * Correction des problèmes de connexion internet avec des cartes personnalisées
    * Amélioration de la stabilité de la connexion multijoueur
    * Amélioration des performances du multijoueur

Vidéo
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    * Ajout de l'option pour supprimer la vérification de compatibilité (NdGorkk : pour permettre aux ATI X300, X800, etc. de lancer le jeu, ces cartes répondant mal à la vérification en ce qui concerne leur mémoire disponible)(*)

(*) Si vous avez une configuration matérielle satisfaisant le minimum demandé par le jeu mais que vous ne pouvez lancer le jeu suite un échec de la vérification de compatibilité, il vous faudra, après avoir installé cette mise à jour manuelle, modifier le fichier options.txt dans /Mes Documents/My Games/Titan Quest/Settings, et ajouter une nouvelle ligne en bas du fichier avec :
skipCompatibilityChecks = true

Note : en contournant la vérification de compatibilité, vous pourrez lancer le jeu également avec du matériel non supporté, mais il est possible que vous rencontries des erreurs fatal en conséquence. En guis de rappel, les chipsets graphiques intégrés et les cartes graphiques sans support du Pixel Shader 1.1 ne sont pas officiallement supportées par le jeu.

