1.08 => 1.11
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Pour activer le Triple Buffering, allez dans le rpertoire My Games\Titan Quest\Settings et ouvrez le fichier options.txt aprs avoir chang n'importe quel option dans le jeu. Trouvez le rglage appel "tripleBuffer" et changez sa valeur pour true. Si le rglage n'existe pas, ajoutez la ligne "tripleBuffer = true"  la fin du fichier options.txt. Notez qu'activer la triple mise en cache utilise plus de mmoire vido, donc il est conseill d'essayer les deux rglages pour trouver le rglage optimal pour votre systme.

Cette mise  jour met  jour les pilotes de Miles Sound System dans le jeu. Si vous avez modifi ou mis  jour manuellement ces fichiers prcdemment, vous devrez remettre en l'tat les pilotes que le jeu a install au dpart pour que la mise  jour s'installe correctement.

Il y a eu beaucoup de messages de personnes modifiant la base de donnes de la campagne de base, le code, ou les fichiers de personnages. Vous devriez toujours sauvegarder les fichiers originaux lorsque vous faites ce genre de manipulation ou installez le mod de quelqu'un (sauf s'il s'agit d'une carte personnalise). Faire des modifications en tant que parties personnalises est support, mais diter l'excutable du jeu et l'archive de la base de donnes de la campagne n'est pas support officiellement, et modifier ces fichiers peut rendre le jeu impossible  mettre  jour dans le futur, ce qui demanderait alors une rinstallation.

Donc pensez toujours  faire une sauvegarde de tout fichier que vous modifiez. Ca pargnera  tout le monde des ennuis avec des checs de mise  jour  cause de modifications effectues sur l'excutable ou sur l'archive de la base de donne de la campagne principale.

1.01 => 1.08
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Si vous avez une configuration matrielle satisfaisant le minimum demand par le jeu mais que vous ne pouvez lancer le jeu suite un chec de la vrification de compatibilit, il vous faudra, aprs avoir install cette mise  jour manuelle, modifier le fichier options.txt dans /Mes Documents/My Games/Titan Quest/Settings, et ajouter une nouvelle ligne en bas du fichier avec :
skipCompatibilityChecks = true

Note : en contournant la vrification de compatibilit, vous pourrez lancer le jeu galement avec du matriel non support, mais il est possible que vous rencontries des erreurs fatal en consquence. En guis de rappel, les chipsets graphiques intgrs et les cartes graphiques sans support du Pixel Shader 1.1 ne sont pas officiallement supportes par le jeu.
