Ces notes de mises  jour sont traduites en franais  partir des patch notes publies par Iron Lore sur www.titanquest.net et vous sont proposes par www.titanquest-fr.com


1.08 => 1.11
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Gnral
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    * Correction des dialogues de PNJs disparaissant lorsque les invocations les bousculent
    * Correction du crash se produisant lors du chargement d'une carte personnalise contenant un berger
    * Correction d'une erreur sur les passages  la ligne dans les botes de dialogue des noms de monstres et de PNJs qui se produisait avec certaines langues
    * Modification de la gestion des entres  la souris pour inverser les boutons droit et gauche lorsque l'option est active sous Windows
    * Implmentation d'un lissage du temps pour rduire les -coups et le flou lorsque le personnage se dplace
    * Implmentation d'un systme de logs pour traquer les plantages dans Titan Quest(TM). Lors d'un plantage, Titan Quest(TM) crera un fichier log du nom de Exceptions.txt dans le rpertoire My Games\Titan Quest.

Vido
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    * Correction de plantages et de corruptions graphiques lis  une mmoire vido faible
    * Correction d'un message d'Erreur Fatale apparaissant lorsque le jeu se lance aprs la mise  jour sur un systme utilisant une carte vido Radeon Mobility(TM) 9200
    * Amlioration du test de mmoire vido pour identifier correctement les cartes ATI Radeon x300 Mobility(TM) et ATI Radeon Mobility(TM) 9200
    * Correction d'une corruption d'lments graphiques lors de l'utilisation prolonge d'une carte de la srie des NVIDIA 6600
    * Implmentation de la Triple Mise en Cache (Triple Buffering) pour permettre un gameplay plus fluide et moins flou avec la synchronisation verticale active

Pour activer le Triple Buffering, allez dans le rpertoire My Games\Titan Quest\Settings et ouvrez le fichier options.txt aprs avoir chang n'importe quel option dans le jeu. Trouvez le rglage appel "tripleBuffer" et changez sa valeur pour true. Si le rglage n'existe pas, ajoutez la ligne "tripleBuffer = true"  la fin du fichier options.txt. Notez qu'activer la triple mise en cache utilise plus de mmoire vido, donc il est conseill d'essayer les deux rglages pour trouver le rglage optimal pour votre systme.

Multijoueur
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    * Correction d'un ralentissement du jeu  cause d'une quantit importante de discussions de joueurs
    * Correction de la disparition d'objets dans la fentre d'changes lorsque le serveur se ferme alors que la fentre d'changes est ouverte

Editeur
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    * La slection de portail avec l'outil de lien de portail peut tre choisie en vue de face ou de dos. Prcdemment, certains portails ncessitaient une rotation de 180 pour tre slectionns
    * Les couleurs de statut des portails apparatront maintenant normalement avec l'outil de lien de portails
    * Les terrains infranchissables et les calques de secteur seront maintenant visibles avec les cartes ATI
    * Correction d'un problme lors de la construction des mini-cartes qui pouvait annuler les modifications non sauvegardes
    * Correction de la liste des calques de secteur ne se mettant pas correctement  jour lors de la suppression d'un type de secteur
    * Correction des dialogues modaux systme apparassant derrire la fentre de l'Editeur

Autre notes :
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Cette mise  jour met  jour les pilotes de Miles Sound System dans le jeu. Si vous avez modifi ou mis  jour manuellement ces fichiers prcdemment, vous devrez remettre en l'tat les pilotes que le jeu a install au dpart pour que la mise  jour s'installe correctement.

Il y a eu beaucoup de messages de personnes modifiant la base de donnes de la campagne de base, le code, ou les fichiers de personnages. Vous devriez toujours sauvegarder les fichiers originaux lorsque vous faites ce genre de manipulation ou installez le mod de quelqu'un (sauf s'il s'agit d'une carte personnalise). Faire des modifications en tant que parties personnalises est support, mais diter l'excutable du jeu et l'archive de la base de donnes de la campagne n'est pas support officiellement, et modifier ces fichiers peut rendre le jeu impossible  mettre  jour dans le futur, ce qui demanderait alors une rinstallation.

Donc pensez toujours  faire une sauvegarde de tout fichier que vous modifiez. Ca pargnera  tout le monde des ennuis avec des checs de mise  jour  cause de modifications effectues sur l'excutable ou sur l'archive de la base de donne de la campagne principale.


1.01 => 1.08
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Gnral
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    * correction des fentres de dialogue de PNJs qui se ferment lorsque le PNJ se dplace pour viter d'autres personnages
    * Correction d'une fuite de mmoire (memory leak)
    * Amlioration du placement automatique des objets dans l'inventaire
    * Ajout d'une fonction de back-up automatique des personnages

Multijoueur
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    * Correction du crash caus par la tlportation en multijoueur aprs l'utilisation de la comptence Nouveau souffle
    * Correction du bug produisant diffrents bonus pour les diffrents joueurs en multijoueur
    * Correction du son de compltion d'une relique se propageant  tous les clients en multijoueur
    * Correction l'erreur d'interface du lobby multijoueur lors de l'utilisation de la flche de tri
    * Correction d'un crash du lobby multijoueur
    * Correction des problmes de connexion internet avec des cartes personnalises
    * Amlioration de la stabilit de la connexion multijoueur
    * Amlioration des performances du multijoueur

Vido
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    * Ajout de l'option pour supprimer la vrification de compatibilit (NdGorkk : pour permettre aux ATI X300, X800, etc. de lancer le jeu, ces cartes rpondant mal  la vrification en ce qui concerne leur mmoire disponible)(*)

(*) Si vous avez une configuration matrielle satisfaisant le minimum demand par le jeu mais que vous ne pouvez lancer le jeu suite un chec de la vrification de compatibilit, il vous faudra, aprs avoir install cette mise  jour manuelle, modifier le fichier options.txt dans /Mes Documents/My Games/Titan Quest/Settings, et ajouter une nouvelle ligne en bas du fichier avec :
skipCompatibilityChecks = true

Note : en contournant la vrification de compatibilit, vous pourrez lancer le jeu galement avec du matriel non support, mais il est possible que vous rencontries des erreurs fatal en consquence. En guis de rappel, les chipsets graphiques intgrs et les cartes graphiques sans support du Pixel Shader 1.1 ne sont pas officiallement supportes par le jeu.

